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Anexo:Lista De Personagens De Naruto

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O seguinte é uma relação de personagens da série de mangá e anime Naruto (ナルト, Naruto”?), desenvolvida por Masashi Kishimoto.

A série tem recinto num mundo de fantasia onde diferentes países competem pelo poder por meio dos ninjas, que contam com habilidades especiais em conflito. A história de Naruto é dividida em duas partes, denominadas simplesmente “Parcela I” e “Porção II”, com a última construindo-se dois anos e meio após o término da primeira.

A história segue as aventuras de um grupo de adolescentes ninjas de Konoha (木ノ葉隠れの里, Konoha? simplesmente “Folha”; lit.

O personagem principal da série, Naruto Uzumaki, um ninja hiperativo que aspira a tornar-se um Hokage, o líder de Konoha, com a finalidade de ser conhecido como alguém considerável dentro da aldeia, e entre os seus companheiros. No decorrer da geração da obra, Ele desenvolveu os três personagens principais como apoio para os desenhos dos protagonistas de os outros computadores.

Ademais, usou como influência o design de personagens de outros mangás da categoria shonen, uma decisão que foi criticada por várias publicações. Os protagonistas desenvolvidos por Ele, entretanto, foram louvados por integrar imensos dos melhores aspectos dos personagens de outros shōnen, embora muitos revisores lamentaram a ausência de crescimento pra além de tais estereótipos. A apresentação visual de desenho, em tão alto grau no japão como na adaptação de anime obteve opiniões mistas dos críticos. Ao longo da fabricação de Naruto, Masashi Kishimoto, leu diversas séries de mangá da classe é voltada pra inspirar-se, ainda tentava que seus protagonistas fossem, na medida do possível, únicos.

Ao desenhar Sakura Haruno, o autor admitiu que não tinha ideia de como deveria ser uma heroína, porém acabou criando o personagem, enfatizando “a tua energia e o seu espírito sedutor” como características primárias. Em um início, Ele não planejava fazer a Sasuke, contudo por sugestão de teu editor, reconheceu que este personagem, complementar a Naruto. Após ler alguns mangás pra discernir os elementos que representavam a um oponente, Ele trabalhou pela criação de um inimigo que fosse visto como um “gênio”, uma vez que acreditava que esse era “o rival arquetípico”.

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Esses 3 personagens que serviriam de paradigma para o projeto dos trios dos outros objetos, que se classificam pela obra. A separação dos personagens em numerosos pcs tinha o propósito de ceder a cada equipe um toque distinto.

Kishimoto queria que cada filiado da equipe fosse “extremo”, destacando-se em um atributo especialmente, entretanto sem talento em outro. Esta abordagem permitiu que o desempenho de cada equipe fosse melhor no momento em que os participantes individuais trabalharam juntos pra passar suas fraquezas. Kishimoto incluiu vilões dentro da história para contrariar os valores morais dos personagens. Afirmou que este foco em ilustrar a diferença entre valores é primordial para a tua criação de vilões.